คุณต้องมีอัตราชนะเท่าไรกันแน่ถึงจะเอาชนะมาร์จิ้นของเว็บพนันได้
ⓘ เราได้รับค่าคอมมิชชันจากเว็บพนันที่ลิงก์ไว้ที่นี่ แต่สิ่งนี้ไม่เคยเปลี่ยนคะแนนรีวิวของเรา
ถามนักพนันทั่วไปว่าต้องมีอัตราชนะเท่าไรถึงจะทำกำไรได้ ส่วนใหญ่จะตอบ 50 เปอร์เซ็นต์ ก็เหมือนโยนเหรียญใช่ไหม ชนะครึ่ง แพ้ครึ่ง แล้วออกมาเสมอตัว คำตอบตามสัญชาตญาณนั้นผิด และมันกินเงินคนมาหลายปีโดยที่พวกเขาไม่เคยสังเกตเลยว่าทำไม
เหตุผลง่ายมากเมื่อคุณมองเห็นมัน เวลาชนะ คุณได้เงินเดิมพันคืนพร้อมกำไร เวลาแพ้ คุณเสียเงินเดิมพันทั้งก้อน ถ้ากำไรจากการชนะไม่เท่ากับเงินที่คุณเสี่ยงพอดีเป๊ะ สองอย่างนี้จะไม่หักล้างกันที่ 50 เปอร์เซ็นต์ และแทบทุกราคาอีสปอร์ตที่คุณจะได้เดิมพัน มันไม่หักล้างกัน
สูตรที่กำหนดเส้นมาตรฐาน
อัตราชนะจุดคุ้มทุนคือความเสี่ยงของคุณหารด้วยผลตอบแทนรวมเมื่อชนะ เขียนออกมาได้ว่า:
เปอร์เซ็นต์จุดคุ้มทุน = ความเสี่ยง หารด้วย (ความเสี่ยง บวก กำไร)
ความเสี่ยงคือเงินที่คุณลง กำไรคือเงินที่คุณได้เพิ่มจากเงินเดิมพัน สมมติคุณเดิมพัน 100 หน่วยที่ราคาต่อรองแบบทศนิยม 1.90 การชนะคืนมา 190 ดังนั้นกำไรคือ 90 และความเสี่ยงคือ 100
จุดคุ้มทุน = 100 หารด้วย (100 บวก 90) = 100 หารด้วย 190 = 52.6 เปอร์เซ็นต์
อ่านอีกรอบ ที่ราคาต่อรอง 1.90 ซึ่งดูเหมือนโยนเหรียญ คุณต้องชนะ 52.6 เปอร์เซ็นต์ของเวลาแค่เพื่อเสมอตัว ไม่ใช่เพื่อทำกำไร แค่เพื่อไม่ให้จม
ทำไม 5-5 ถึงยังทำให้คุณติดลบ
ขอทำให้เห็นภาพแบบเจ็บๆ คุณวางเดิมพันสิบครั้งที่ราคา 1.90 ครั้งละ 100 หน่วย แล้วคุณจบด้วยสถิติ 5-5 ซึ่งดูน่านับถือ
- ชนะห้าครั้ง กำไรครั้งละ 90 = บวก 450
- แพ้ห้าครั้ง ครั้งละ 100 = ลบ 500
ผลสุทธิ: ลบ 50 หน่วย คุณชนะครึ่งหนึ่งพอดีเป๊ะ แต่คุณติดลบ 50 นั่นคือมาร์จิ้นที่ทำงานอย่างเงียบๆ ราคาดูยุติธรรมเมื่อมองผ่านๆ แต่ 1.90 ไม่ใช่ 2.00 และช่องว่างสิบสตางค์นั้นคือส่วนแบ่งของเว็บพนัน จุดคุ้มทุนตรงนี้ต้องการ 52.6 เปอร์เซ็นต์ และ 50 ยังไม่ถึง
นี่คือกับดักที่ทำให้นักพนันขาดทุนมองไม่เห็นตัวเอง พวกเขาเห็นสถิติที่เกือบเสมอกัน รู้สึกว่าตัวเองพอไปได้ แล้วก็ไม่เข้าใจว่าทำไมเงินทุนถึงไหลลงเรื่อยๆ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่สถิติ ปัญหาอยู่ที่ราคา
ตัวเลขจุดคุ้มทุนสำหรับราคาที่คุณจะเจอจริง
นี่คือหน้าตาของเส้นมาตรฐานในราคาอีสปอร์ตสองทางที่พบบ่อย:
- 2.00 (โยนเหรียญของแท้): จุดคุ้มทุนคือ 50.0 เปอร์เซ็นต์
- 1.95: จุดคุ้มทุนคือ 51.3 เปอร์เซ็นต์
- 1.90: จุดคุ้มทุนคือ 52.6 เปอร์เซ็นต์
- 1.83: จุดคุ้มทุนคือ 54.6 เปอร์เซ็นต์
- 1.80: จุดคุ้มทุนคือ 55.6 เปอร์เซ็นต์
- 1.72: จุดคุ้มทุนคือ 58.1 เปอร์เซ็นต์
สังเกตรูปแบบให้ดี ยิ่งราคาต่อรองต่ำ อัตราชนะที่คุณต้องการก็ยิ่งสูง เพราะคุณเสี่ยงมากขึ้นเพื่อชนะน้อยลง กับตัวเต็งหนักใน CS2 ที่ราคา 1.40 คุณต้องชนะ 71.4 เปอร์เซ็นต์ของเวลาแค่เพื่อเสมอตัว ผู้คนแห่ไปลงตัวเต็งเพราะคิดว่าปลอดภัย แล้วก็สงสัยว่าทำไมอัตราชนะ 68 เปอร์เซ็นต์ยังขาดทุน หกสิบแปดไม่ใช่เจ็ดสิบเอ็ด
อัตราชนะส่วนเกินที่ต้องการมาจากไหน
ทุกอย่างที่เกิน 50 เปอร์เซ็นต์ในตัวเลขเหล่านั้นคือมาร์จิ้นของเว็บพนัน ที่ถูกแบ่งกระจายไปทั้งสองฝั่งของตลาด ในราคาแมป LoL แบบสองทางที่มี hold 5 เปอร์เซ็นต์ แต่ละฝั่งจะอยู่ราว 1.90 ถึง 1.95 และแต่ละฝั่งแบกจุดคุ้มทุนราว 52 ถึง 53 เปอร์เซ็นต์ ภาษี 2 ถึง 3 จุดนั้นคือค่าผ่านประตู
นี่แหละคือเหตุผลว่าทำไมมาร์จิ้นถึงสำคัญกว่าที่นักพนันส่วนใหญ่คิด ลองดูเว็บพนันสองเจ้าที่เปิดราคาแมตช์เดียวกัน:
- เว็บพนันมาร์จิ้นสูง: ทั้งสองฝั่งที่ 1.87 จุดคุ้มทุน 53.5 เปอร์เซ็นต์
- เว็บพนันมาร์จิ้นต่ำ: ทั้งสองฝั่งที่ 1.96 จุดคุ้มทุน 51.0 เปอร์เซ็นต์
แมตช์เดียวกัน ทีมเดียวกัน ความน่าจะเป็นจริงเท่ากัน แต่ที่เว็บพนันสายชาร์ป คุณต้องถูกแค่ 51 เปอร์เซ็นต์ของเวลา ขณะที่เว็บพนันมาร์จิ้นหนา คุณต้องได้ 53.5 ความต่าง 2.5 จุดนั้นมหาศาลเมื่อคิดตลอดทั้งฤดูกาล นักพนันที่ฝีมือจริงพาไปได้ 52 เปอร์เซ็นต์คือผู้ชนะที่เว็บมาร์จิ้นต่ำ และเป็นผู้แพ้ที่เว็บมาร์จิ้นสูง โดยสิ่งเดียวที่เปลี่ยนไปคือเขาไปวางเดิมพันที่ไหน
เอาเรื่องนี้ไปทำอะไรต่อ
สามสิ่งที่ทำได้จริงตกผลึกออกมาจากคณิตศาสตร์ชุดนี้:
- คำนวณจุดคุ้มทุนของคุณทุกครั้งก่อนเดิมพัน ไม่ใช่ใช้อัตราชนะตามความรู้สึก ถ้าคุณเอาชนะตัวเลขนั้นอย่างซื่อสัตย์ไม่ได้ ก็ผ่านไป
- ตามหามาร์จิ้นที่ต่ำกว่า ทุกจุดของ hold ที่คุณเลี่ยงได้จะลดอัตราชนะที่คุณต้องการ และนั่นคือความได้เปรียบฟรีที่ไม่ต้องใช้ทักษะวิเคราะห์เลย
- เลิกตัดสินตัวเองจากจำนวนแพ้ชนะเพียงอย่างเดียว สถิติ 55 เปอร์เซ็นต์ที่ราคา 1.72 คือเสมอตัว สถิติ 51 เปอร์เซ็นต์ที่ราคา 1.96 คือกำไร บริบทคือทุกอย่าง
ไม่มีอะไรในนี้รับประกันว่าคุณจะชนะ มันแค่บอกอุปสรรคตามจริง การทำได้เกิน 52.6 เปอร์เซ็นต์อย่างสม่ำเสมอนั้นยาก และคนส่วนใหญ่ทำไม่ได้ ซึ่งก็ไม่เป็นไรตราบใดที่คุณรู้ตัวตั้งแต่ต้น เดิมพันเฉพาะเงินที่คุณเสียได้ และถ้ามันเลิกให้ความรู้สึกว่าเป็นความบันเทิง ก็เดินออกมา เฉพาะผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป
พร้อมเดิมพันแล้วหรือยัง เว็บพนันคะแนนสูงสุดของเรา
จัดอันดับอย่างเป็นอิสระ ทดสอบด้วยเงินจริง เปรียบเทียบและรับข้อเสนอที่มีอยู่ตอนนี้
FAQ
ทำไม 50 เปอร์เซ็นต์ถึงไม่พอที่จะเสมอตัว+
เพราะแทบทุกราคาที่คุณเดิมพัน กำไรจากการชนะจะน้อยกว่าเงินที่คุณเสี่ยง ที่ราคาต่อรอง 1.90 การชนะจ่ายกำไร 90 แต่การแพ้เสียเต็ม 100 ดังนั้นการชนะครึ่งหนึ่งของเดิมพันทำให้คุณติดลบ มีแต่ที่ราคา 2.00 จริงๆ เท่านั้นที่ 50 เปอร์เซ็นต์จะเสมอตัว และเว็บพนันแทบไม่เคยให้ราคานั้นทั้งสองฝั่ง
ฉันจะคำนวณอัตราชนะจุดคุ้มทุนได้อย่างไร+
เอาความเสี่ยงหารด้วยผลตอบแทนรวมเมื่อชนะ ซึ่งเท่ากับ ความเสี่ยง หารด้วย (ความเสี่ยง บวก กำไร) ที่ราคาต่อรอง 1.90 บนเดิมพัน 100 หน่วย ก็คือ 100 หารด้วย 190 หรือ 52.6 เปอร์เซ็นต์ ราคาต่อรองที่ต่ำลงจะดันอัตราชนะที่ต้องการให้สูงขึ้น เพราะคุณเสี่ยงมากขึ้นเพื่อชนะน้อยลง
มาร์จิ้นของเว็บพนันที่ต่ำกว่าเปลี่ยนความถี่ที่ฉันต้องชนะจริงหรือ+
จริง และเปลี่ยนโดยตรง เว็บพนันสายชาร์ปที่ให้ 1.96 ต้องการอัตราชนะ 51 เปอร์เซ็นต์เพื่อเสมอตัว ขณะที่เว็บมาร์จิ้นหนาที่ 1.87 ต้องการ 53.5 เปอร์เซ็นต์ในแมตช์เดียวกันเป๊ะ ช่องว่าง 2.5 จุดนั้นเปลี่ยนนักพนันคนเดิมจากผู้ชนะระยะยาวเป็นผู้แพ้ได้ ดังนั้นการเทียบราคาเพื่อหามาร์จิ้นต่ำคือความได้เปรียบที่ได้มาฟรี
เอาชนะราคาปิด
รับราคาต่อรองอีสปอร์ตที่คมที่สุด การทำนายผลฟรี และโบนัสใหม่ ส่งตรงถึงอีเมลของคุณ ไม่มีสแปม
Sofia covers the Brazilian and Spanish-speaking markets, tracking local licensing, PIX payments and the CS2 and LoL scenes across the region.
บทความที่เกี่ยวข้อง
ห้าความผิดพลาดในการเดิมพันสดที่นักเดิมพันอีสปอร์ตทำซ้ำไม่เลิก
การไล่ตามโมเมนตัม การมองข้ามเศรษฐกิจในเกม กับดักทีมเต็งกลางซีรีส์ อาการทิลต์ และการไม่มีกฎหยุด ห้าความผิดพลาดในการเดิมพันสดที่ดูดเงินทุนของนักเดิมพันอีสปอร์ตอย่างเงียบๆ
ต้องเดิมพันกี่บิล คุณถึงจะรู้ว่าการเดิมพันอีสปอร์ตของคุณทำกำไรจริง
ความได้เปรียบที่มีจริงก็ยังทำให้คุณแพ้ติดต่อกันอย่างโหดร้ายได้ นี่คือเหตุผลที่คุณต้องมีมากกว่าพันบิลก่อนจะเชื่อสถิติตัวเอง ทำไมบิลราคาสูงต้องใช้มากกว่านั้นอีกมาก และมูลค่าจากราคาปิดบอกคุณว่ากำลังชนะได้อย่างไร นานก่อนที่ผลลัพธ์จะตามมาทัน
ทำไมพาร์เลย์อีสปอร์ตในแมตช์เดียวกันของคุณถึงจ่ายน้อยกว่าที่คณิตศาสตร์บอก
รวมสองขาเดิมพันจากแมตช์อีสปอร์ตเดียวกันแล้วยอดจ่ายดูใจกว้าง จนกว่าคุณจะลองคำนวณดู นี่คือภาษีสหสัมพันธ์ มาร์จิ้นที่ถูกฝังไว้ในคอมโบแมตช์เดียวกัน และจุดหายากที่สหสัมพันธ์เข้าข้างคุณ