คุณต้องมีอัตราชนะเท่าไรกันแน่ถึงจะเอาชนะมาร์จิ้นของเว็บพนันได้
ⓘ เราได้รับค่าคอมมิชชันจากเว็บพนันที่ลิงก์ไว้ที่นี่ แต่สิ่งนี้ไม่เคยเปลี่ยนคะแนนรีวิวของเรา
ถามนักพนันทั่วไปว่าต้องมีอัตราชนะเท่าไรถึงจะทำกำไรได้ ส่วนใหญ่จะตอบ 50 เปอร์เซ็นต์ ก็เหมือนโยนเหรียญใช่ไหม ชนะครึ่ง แพ้ครึ่ง แล้วออกมาเสมอตัว คำตอบตามสัญชาตญาณนั้นผิด และมันกินเงินคนมาหลายปีโดยที่พวกเขาไม่เคยสังเกตเลยว่าทำไม
เหตุผลง่ายมากเมื่อคุณมองเห็นมัน เวลาชนะ คุณได้เงินเดิมพันคืนพร้อมกำไร เวลาแพ้ คุณเสียเงินเดิมพันทั้งก้อน ถ้ากำไรจากการชนะไม่เท่ากับเงินที่คุณเสี่ยงพอดีเป๊ะ สองอย่างนี้จะไม่หักล้างกันที่ 50 เปอร์เซ็นต์ และแทบทุกราคาอีสปอร์ตที่คุณจะได้เดิมพัน มันไม่หักล้างกัน
สูตรที่กำหนดเส้นมาตรฐาน
อัตราชนะจุดคุ้มทุนคือความเสี่ยงของคุณหารด้วยผลตอบแทนรวมเมื่อชนะ เขียนออกมาได้ว่า:
เปอร์เซ็นต์จุดคุ้มทุน = ความเสี่ยง หารด้วย (ความเสี่ยง บวก กำไร)
ความเสี่ยงคือเงินที่คุณลง กำไรคือเงินที่คุณได้เพิ่มจากเงินเดิมพัน สมมติคุณเดิมพัน 100 หน่วยที่ราคาต่อรองแบบทศนิยม 1.90 การชนะคืนมา 190 ดังนั้นกำไรคือ 90 และความเสี่ยงคือ 100
จุดคุ้มทุน = 100 หารด้วย (100 บวก 90) = 100 หารด้วย 190 = 52.6 เปอร์เซ็นต์
อ่านอีกรอบ ที่ราคาต่อรอง 1.90 ซึ่งดูเหมือนโยนเหรียญ คุณต้องชนะ 52.6 เปอร์เซ็นต์ของเวลาแค่เพื่อเสมอตัว ไม่ใช่เพื่อทำกำไร แค่เพื่อไม่ให้จม
ทำไม 5-5 ถึงยังทำให้คุณติดลบ
ขอทำให้เห็นภาพแบบเจ็บๆ คุณวางเดิมพันสิบครั้งที่ราคา 1.90 ครั้งละ 100 หน่วย แล้วคุณจบด้วยสถิติ 5-5 ซึ่งดูน่านับถือ
- ชนะห้าครั้ง กำไรครั้งละ 90 = บวก 450
- แพ้ห้าครั้ง ครั้งละ 100 = ลบ 500
ผลสุทธิ: ลบ 50 หน่วย คุณชนะครึ่งหนึ่งพอดีเป๊ะ แต่คุณติดลบ 50 นั่นคือมาร์จิ้นที่ทำงานอย่างเงียบๆ ราคาดูยุติธรรมเมื่อมองผ่านๆ แต่ 1.90 ไม่ใช่ 2.00 และช่องว่างสิบสตางค์นั้นคือส่วนแบ่งของเว็บพนัน จุดคุ้มทุนตรงนี้ต้องการ 52.6 เปอร์เซ็นต์ และ 50 ยังไม่ถึง
นี่คือกับดักที่ทำให้นักพนันขาดทุนมองไม่เห็นตัวเอง พวกเขาเห็นสถิติที่เกือบเสมอกัน รู้สึกว่าตัวเองพอไปได้ แล้วก็ไม่เข้าใจว่าทำไมเงินทุนถึงไหลลงเรื่อยๆ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่สถิติ ปัญหาอยู่ที่ราคา
ตัวเลขจุดคุ้มทุนสำหรับราคาที่คุณจะเจอจริง
นี่คือหน้าตาของเส้นมาตรฐานในราคาอีสปอร์ตสองทางที่พบบ่อย:
- 2.00 (โยนเหรียญของแท้): จุดคุ้มทุนคือ 50.0 เปอร์เซ็นต์
- 1.95: จุดคุ้มทุนคือ 51.3 เปอร์เซ็นต์
- 1.90: จุดคุ้มทุนคือ 52.6 เปอร์เซ็นต์
- 1.83: จุดคุ้มทุนคือ 54.6 เปอร์เซ็นต์
- 1.80: จุดคุ้มทุนคือ 55.6 เปอร์เซ็นต์
- 1.72: จุดคุ้มทุนคือ 58.1 เปอร์เซ็นต์
สังเกตรูปแบบให้ดี ยิ่งราคาต่อรองต่ำ อัตราชนะที่คุณต้องการก็ยิ่งสูง เพราะคุณเสี่ยงมากขึ้นเพื่อชนะน้อยลง กับตัวเต็งหนักใน CS2 ที่ราคา 1.40 คุณต้องชนะ 71.4 เปอร์เซ็นต์ของเวลาแค่เพื่อเสมอตัว ผู้คนแห่ไปลงตัวเต็งเพราะคิดว่าปลอดภัย แล้วก็สงสัยว่าทำไมอัตราชนะ 68 เปอร์เซ็นต์ยังขาดทุน หกสิบแปดไม่ใช่เจ็ดสิบเอ็ด
อัตราชนะส่วนเกินที่ต้องการมาจากไหน
ทุกอย่างที่เกิน 50 เปอร์เซ็นต์ในตัวเลขเหล่านั้นคือมาร์จิ้นของเว็บพนัน ที่ถูกแบ่งกระจายไปทั้งสองฝั่งของตลาด ในราคาแมป LoL แบบสองทางที่มี hold 5 เปอร์เซ็นต์ แต่ละฝั่งจะอยู่ราว 1.90 ถึง 1.95 และแต่ละฝั่งแบกจุดคุ้มทุนราว 52 ถึง 53 เปอร์เซ็นต์ ภาษี 2 ถึง 3 จุดนั้นคือค่าผ่านประตู
นี่แหละคือเหตุผลว่าทำไมมาร์จิ้นถึงสำคัญกว่าที่นักพนันส่วนใหญ่คิด ลองดูเว็บพนันสองเจ้าที่เปิดราคาแมตช์เดียวกัน:
- เว็บพนันมาร์จิ้นสูง: ทั้งสองฝั่งที่ 1.87 จุดคุ้มทุน 53.5 เปอร์เซ็นต์
- เว็บพนันมาร์จิ้นต่ำ: ทั้งสองฝั่งที่ 1.96 จุดคุ้มทุน 51.0 เปอร์เซ็นต์
แมตช์เดียวกัน ทีมเดียวกัน ความน่าจะเป็นจริงเท่ากัน แต่ที่เว็บพนันสายชาร์ป คุณต้องถูกแค่ 51 เปอร์เซ็นต์ของเวลา ขณะที่เว็บพนันมาร์จิ้นหนา คุณต้องได้ 53.5 ความต่าง 2.5 จุดนั้นมหาศาลเมื่อคิดตลอดทั้งฤดูกาล นักพนันที่ฝีมือจริงพาไปได้ 52 เปอร์เซ็นต์คือผู้ชนะที่เว็บมาร์จิ้นต่ำ และเป็นผู้แพ้ที่เว็บมาร์จิ้นสูง โดยสิ่งเดียวที่เปลี่ยนไปคือเขาไปวางเดิมพันที่ไหน
เอาเรื่องนี้ไปทำอะไรต่อ
สามสิ่งที่ทำได้จริงตกผลึกออกมาจากคณิตศาสตร์ชุดนี้:
- คำนวณจุดคุ้มทุนของคุณทุกครั้งก่อนเดิมพัน ไม่ใช่ใช้อัตราชนะตามความรู้สึก ถ้าคุณเอาชนะตัวเลขนั้นอย่างซื่อสัตย์ไม่ได้ ก็ผ่านไป
- ตามหามาร์จิ้นที่ต่ำกว่า ทุกจุดของ hold ที่คุณเลี่ยงได้จะลดอัตราชนะที่คุณต้องการ และนั่นคือความได้เปรียบฟรีที่ไม่ต้องใช้ทักษะวิเคราะห์เลย
- เลิกตัดสินตัวเองจากจำนวนแพ้ชนะเพียงอย่างเดียว สถิติ 55 เปอร์เซ็นต์ที่ราคา 1.72 คือเสมอตัว สถิติ 51 เปอร์เซ็นต์ที่ราคา 1.96 คือกำไร บริบทคือทุกอย่าง
ไม่มีอะไรในนี้รับประกันว่าคุณจะชนะ มันแค่บอกอุปสรรคตามจริง การทำได้เกิน 52.6 เปอร์เซ็นต์อย่างสม่ำเสมอนั้นยาก และคนส่วนใหญ่ทำไม่ได้ ซึ่งก็ไม่เป็นไรตราบใดที่คุณรู้ตัวตั้งแต่ต้น เดิมพันเฉพาะเงินที่คุณเสียได้ และถ้ามันเลิกให้ความรู้สึกว่าเป็นความบันเทิง ก็เดินออกมา เฉพาะผู้มีอายุ 18 ปีขึ้นไป
พร้อมเดิมพันแล้วหรือยัง เว็บพนันคะแนนสูงสุดของเรา
จัดอันดับอย่างเป็นอิสระ ตรวจสอบเทียบกับเงื่อนไขของผู้ให้บริการและทะเบียนของหน่วยงานกำกับดูแล เปรียบเทียบและรับข้อเสนอที่มีอยู่ตอนนี้
คำถามที่พบบ่อย
ทำไม 50 เปอร์เซ็นต์ถึงไม่พอที่จะเสมอตัว+
เพราะแทบทุกราคาที่คุณเดิมพัน กำไรจากการชนะจะน้อยกว่าเงินที่คุณเสี่ยง ที่ราคาต่อรอง 1.90 การชนะจ่ายกำไร 90 แต่การแพ้เสียเต็ม 100 ดังนั้นการชนะครึ่งหนึ่งของเดิมพันทำให้คุณติดลบ มีแต่ที่ราคา 2.00 จริงๆ เท่านั้นที่ 50 เปอร์เซ็นต์จะเสมอตัว และเว็บพนันแทบไม่เคยให้ราคานั้นทั้งสองฝั่ง
ฉันจะคำนวณอัตราชนะจุดคุ้มทุนได้อย่างไร+
เอาความเสี่ยงหารด้วยผลตอบแทนรวมเมื่อชนะ ซึ่งเท่ากับ ความเสี่ยง หารด้วย (ความเสี่ยง บวก กำไร) ที่ราคาต่อรอง 1.90 บนเดิมพัน 100 หน่วย ก็คือ 100 หารด้วย 190 หรือ 52.6 เปอร์เซ็นต์ ราคาต่อรองที่ต่ำลงจะดันอัตราชนะที่ต้องการให้สูงขึ้น เพราะคุณเสี่ยงมากขึ้นเพื่อชนะน้อยลง
มาร์จิ้นของเว็บพนันที่ต่ำกว่าเปลี่ยนความถี่ที่ฉันต้องชนะจริงหรือ+
จริง และเปลี่ยนโดยตรง เว็บพนันสายชาร์ปที่ให้ 1.96 ต้องการอัตราชนะ 51 เปอร์เซ็นต์เพื่อเสมอตัว ขณะที่เว็บมาร์จิ้นหนาที่ 1.87 ต้องการ 53.5 เปอร์เซ็นต์ในแมตช์เดียวกันเป๊ะ ช่องว่าง 2.5 จุดนั้นเปลี่ยนนักพนันคนเดิมจากผู้ชนะระยะยาวเป็นผู้แพ้ได้ ดังนั้นการเทียบราคาเพื่อหามาร์จิ้นต่ำคือความได้เปรียบที่ได้มาฟรี
เอาชนะราคาปิด
รับราคาต่อรองอีสปอร์ตที่คมที่สุด การทำนายผลฟรี และโบนัสใหม่ ส่งตรงถึงอีเมลของคุณ ไม่มีสแปม
ชื่อกำกับเนื้อหาตลาดบราซิลและตลาดที่ใช้ภาษาสเปนของเรา ทั้งใบอนุญาตท้องถิ่น PIX และวงการ CS2 กับ LoL ในภูมิภาค โดยอ้างอิงจากหน่วยงานกำกับดูแลและเงื่อนไขของผู้ให้บริการ ไม่ใช่คำเล่าลือในเว็บบอร์ด
บทความที่เกี่ยวข้อง
ห้าความผิดพลาดในการเดิมพันสดที่นักเดิมพันอีสปอร์ตทำซ้ำไม่เลิก
การไล่ตามโมเมนตัม การมองข้ามเศรษฐกิจในเกม กับดักทีมเต็งกลางซีรีส์ อาการทิลต์ และการไม่มีกฎหยุด ห้าความผิดพลาดในการเดิมพันสดที่ดูดเงินทุนของนักเดิมพันอีสปอร์ตอย่างเงียบๆ
ต้องเดิมพันกี่บิล คุณถึงจะรู้ว่าการเดิมพันอีสปอร์ตของคุณทำกำไรจริง
ความได้เปรียบที่มีจริงก็ยังทำให้คุณแพ้ติดต่อกันอย่างโหดร้ายได้ นี่คือเหตุผลที่คุณต้องมีมากกว่าพันบิลก่อนจะเชื่อสถิติตัวเอง ทำไมบิลราคาสูงต้องใช้มากกว่านั้นอีกมาก และมูลค่าจากราคาปิดบอกคุณว่ากำลังชนะได้อย่างไร นานก่อนที่ผลลัพธ์จะตามมาทัน
ทำไมพาร์เลย์อีสปอร์ตในแมตช์เดียวกันของคุณถึงจ่ายน้อยกว่าที่คณิตศาสตร์บอก
รวมสองขาเดิมพันจากแมตช์อีสปอร์ตเดียวกันแล้วยอดจ่ายดูใจกว้าง จนกว่าคุณจะลองคำนวณดู นี่คือภาษีสหสัมพันธ์ มาร์จิ้นที่ถูกฝังไว้ในคอมโบแมตช์เดียวกัน และจุดหายากที่สหสัมพันธ์เข้าข้างคุณ